danoxのゲームのまにまに

成行に身を任せて、その時その時のはまっているゲームを紹介するブログです。

メギド72:6-6

相変わらず僕はまったりメギド72をやってまして、最近はキャラの強化に勤しんでおります。いずれは持ちキャラ紹介みたいなのをできればいいなと考えてますが、今回はストーリー6-6の攻略を書きたいと思います。ちなみにですが、6-6は6のベリーハードに該当します。

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前回書いたイベントの難易度に比べれば6-6なんて全然簡単な方で、まだ苦戦する領域ではないです。でも自分の持ちキャラとオーブでどうすればBOSSを早く倒せるかを考えるのは楽しいですね。始めた頃より、キャラもオーブも増えてますし、強化も進んでいますので戦略の幅は広がってて、6-6にしてもBOSSの倒し方というのは無数にあります。最適解ではないと思いますが、自分なりに考えたパーティーメンバーとオーブで今後も紹介を続けていきます。

 

敵は雑魚4体(洞窟ねずみ)とBOSS1体(月夜の狂獣)の計5体で構成されてます。クラスはファイターでバトルスタイルはいずれもラッシュとなってます。ファイターはスナイパーに弱いのでその辺もパーティー構成で配慮できればと思います。

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洞窟ねずみの特徴としては、あまりないですが素早さが515と割と早いことと覚醒ゲージが2しかないので、奥義を結構使われてしまうということくらいですかね。ただ、防御力が175でHPが4113ですので割と簡単に倒せると思います。

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BOSSの月夜の狂獣ですが、スキル1個で列攻撃して、更に覚醒ゲージまで-1するのはなかなかうざいです。さらに覚醒ゲージは3で、奥義を使われるとスキルを強化してしまうのでなかなか手強くなります。加えて、素早さが544となかなか早いです。

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さてパーティー構成ですが、安全を見るのであれば敵の攻撃パターンとして、前衛しか攻撃しないことと列攻撃があるので、前衛ワントップがいいかもしれません。それでもよいかと思いましたが、BOSSの種族が獣人ですのでこれはもうウァレフォル使うしかないかと考えました。雑魚4体については列攻撃か全体攻撃で倒せればと思いました。

 

で、最近入手したマルコシアス(リジェネレイト)がちょうどスキル1個で列攻撃であったのとクラスがスナイパーだったので採用しました。それで作ったのがこのパーティーです。

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メンバーとオーブは左から順に

 

・フォラス(星6、Lv70):レッドウィング(R)

  ⇒ スキルとオーブでアタッカーサポート

マルコシアス_リジェネレイト(星6、Lv60):ミドルガルズオルム(SR)

  ⇒ 雑魚処理アタッカー、列攻撃

・ウァレフォル(星6、Lv70):炎竜神SSR

  ⇒ MASSEFFECT、BOSSアタッカー

・ザガン(星6、Lv70):盾の幻獣体ブニ(SSR

  ⇒ 盾役、ウァレフォルが軟らかいのでかばうで守る

・ナベリウス(星6、Lv70):マジックラット(R) 

  ⇒ オーブでアタッカーサポート

  

としました。オーブも含めて個別にステータスを見ていきますと、レッドウィングとフォラスの特性が相性抜群です。1ターン目からアタッカーを強化できます。
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マルコシアス(リジェネレイト)はLv60にしては割と攻撃力が高かったので、ミドガルズオルムのオーブを装備して火力を補強しました。

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 ウァレフォルは特性で獣人系が2倍になるのと、オーブの炎竜神を装備することで特攻性能を高めています。また、効果は少ないかもしれませんがMASS EFFECTで連撃攻撃のダメージを10%上昇させております。

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 今回くらい相手の火力が弱い場合はザガンのスキルが輝きます。

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ナベリウスはフォラスと同じくオーブの使用可能ターンを-1できるという特性を活かして、マジックラットのオーブでアタッカーのサポートをします。

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今回の作戦ですが、列攻撃がうざいBOSSから倒します。

① ザガンでかばうスキルを使用

② ウァレフォルをサポート役が強化

③ ウァレフォルがBOSSを撃破

④ マルコシアスを強化

⑤ マルコシアスのスキルで列攻撃で雑魚を撃破

 

準備が整いましたので、戦闘開始です。まずは味方と敵のターゲット設定をします。

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フォトンは割といい感じで、予定通りきました。

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こちらも作戦通りウァレフォルを強化します。レッドウィングとマジックラットは本当に役立ちます。

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ウァレフォルのスキル1回で大体、1万4000くらいダメージを与えることができました。元の火力がそこまで高くないことを考えると上出来です。1ターン目でBOSSを倒すことができました。

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ちなみにスキルを使用したザガンには攻撃が通りません。推測通りです。

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次は作戦通りマルコシアスにアタッカーをバトンタッチします。サポート役がしっかり火力を上げていきます。

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こちらも順調にフォトンがきて、マルコシアスに2個スキルを与えれました。余談ですが、オーブの何がいいかってフォトンを選ばなくていいところですね。アタックでもスキルでもチャージでも使えるところが最高にいいです。

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初めてマルコシアスのスキル使いますが、果たしてどうかな~。

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おぉ~、中々の火力ですね。ダメージが4200くらいなので結構ギリギリでしたが、雑魚は1撃で倒すことができました。Lv70にすればもう少し与えれると思います。

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勝った後の演出がなかなか残酷な感じですがかっこいいです。しかも演出の尺が少し長いという。

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はい、ということでなんとか2ターンで気持ちよく全滅することができました。自分の手持ちキャラではこれが限界な感じがします。ここまで読んで下さった方、ありがとうございます。次回もストーリー攻略を書く予定です。それではまた。

 

メギド72:イベントクエスト(魔を呼ぶ狂気の指輪)EX-3_クロスチェインハウンド

今回のメギド72のイベント(魔を呼ぶ狂気の指輪_EX-3_クロスチェインハウンド)の難易度が高くてクリアできないんじゃないかと諦めかけたのですが、たまたま運良くクリアできたので記事にしようと思います。

 

本当にクリアできると思っていなかったので、バトルの最初の方はスクショしてません。パーティーやオーブはクリア後に撮影しました。バトル途中から「あれ、もしやこれは勝てる?」と思ったので急遽、スクショを撮った次第です。

 

今回の戦い方はすごく長期戦だったので、周回はとてもできない感じです。戦い方もスマートではないので、本当に参考程度にしかならないと思いますが、最後まで見て頂けますと嬉しいです。

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敵は左から「アモン(リジェネレイト)」「ベヒモス」「ハーゲンティ」「マルコシアス(リジェネレイト)」となってます。

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個別に見ていきたいと思います。まずはアモン(リジェネレイト)から。特性が厄介でまさに盾役泣かせですね。内容は「覚醒ゲージが0の対象に1.5倍のダメージ」となってます。アモンの覚醒ゲージが2しかない上に、覚醒スキルと奥義に覚醒ゲージ-2のがついてます。これによって盾役がかばうをして覚醒ゲージを与えたとしても、すぐに覚醒ゲージを減らされて1.5倍のダメージをくらうことになってしまいます。火力は2229とそこそこありますし、足も928とはやいです。ひとたびツボに入れば、連撃の応酬でガンガンにHPを削られます。また、HPが72000となかなか多いです。

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 次にベヒモスです。個人的には一番手強い印象です。通常の攻撃力でも2654と高いのに、特性が「戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大50%)」というのがあります。それゆえに、今回の4人の敵の中では最も火力があることになります。さらに奥義までされたら脅威的です。アモンは素早さが早かったですが、ベヒモスはそれ以上に早いです。スキルを使わせてしまうと、完全に手がつけられません。

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続いてはハーゲンティです。火力がそこまであるわけではないのですが、奥義の全体攻撃が厄介です。しかも倹約家という特性が発動すると2連続で奥義をうたれる可能性があります。(ちなみに2連続でされて、後衛の一人がやられました)

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最後はマルコシアス(リジェネレイト)です。覚醒スキルが防御無視になっており、なるべく使わせないようにしたいところです。恥ずかしながら未だにチェインがわかってないので、チェインの記述については割愛させて頂きます。

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4人ともレベル70で能力が高く、前衛にも後衛にも全体にも攻撃があるという一見隙がなさそうな組み合わせです。それゆえに、パーティー編成は悩みましたが、やはり前衛ワントップが有効ではないかと思いました。なかでも今回のイベントではザガンが一番良いと思います。

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 パーティーメンバーとオーブは左から順に

 

マルコシアス(星6、Lv70):ケイブキーパー(SR)⇒ オーブ係兼アタッカー

・クロケル(星6、Lv70):レッドウィング(R)⇒ アタッカー兼サポート

・ザガン(星6、Lv70):盾の幻獣体ブニ(SSR)  ⇒ MASS EFFECT、盾

・ユフィール(星6、Lv66):ソルシエール(SR)⇒ 回復

・グシオン(星5.5、Lv65):ケイブキーパー(SR)  ⇒ オーブ兼サポート

 

となってます。アタッカーが心許ないので、時間がかかってしまいました。特長として、オーブはケイブキーパーを2つ持っていっていることがポイントとなります。ケイブキーパーの技を使えばどれだけザガンに攻撃が来ても防くことができるからです。

 

それではオーブですが、ケイブキーパーは今回のイベントのみならず、ストーリーでも重宝してきました。 かなりおすすめです。

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僕のブログではお馴染みのレッドウィングです。

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さらにお馴染みの盾の幻獣体ブニです。盾役にはかかせません。

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そして、ユフィールの覚醒ゲージが間に合わなかったときの為にソルシエールです。

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ちなみに、ザガンのMASS EFFECTは防御力とHPを高めます。これでアモンの攻撃や攻撃力が上がる前のベヒモスの攻撃、ハーゲンティやマルコシアスの攻撃も全て耐えます。ザガン有能すぎます。

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今回の作戦としては

 

① ザガンの盾 and ザガンへのケイブキーパーはきらさない

② ベヒモスが一番強いので、ベヒモスからやっつける(凍結はいればラッキー)

③ 次は全体攻撃が厄介なハーゲンティ

④ 次は連撃がうざいアモン

⑤ 最後はマルコシアス

 

さて戦闘開始です。冒頭で述べました通り、まさか勝てると思ってなかったので、途中からのスクショとなります。本当にすみません。

 

はい、ということでいきなりベヒモスを倒してハーゲンティが瀕死の状態からのスタートです。ここに至るまでにザガンがやられ、クロケルもやられてしまったのですが、ユフィールの復活からのザガンへのケイブキーパーで何とか乗り切りました。余談ですが、ユフィールを入手したのは割と最近でベヒモスガチャの時に手に入れました。急いで星6にしたのですが、実は今回が初戦闘となります。感想としてはめちゃめちゃ有能です。

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今まで何度ケイブキーパーに助けられたことか。

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ザガンも優秀ですね。素晴らしい活躍をしてくれました。

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ユフィールの覚醒スキルです。この演出だけはちょっと映像が違う感じになります。持っている方は共感して頂けるのではないかと思います。

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さて、相当長丁場になってきましたが、いよいよ最後のマルコシアス(リジェネレイト)です。正直、今回はマルコシアス(リジェネレイト)が一番楽でした。

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さて残りわずかです。

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ようやく倒せました。苦戦しただけに、勝てたときは嬉しかったです。

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無表情クロケルも頑張りました。前衛ワントップの時にはほとんどクロケルを入れるようにしてます。やはり後衛一列に覚醒+1というのはいいですね。

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ちなみにイベント効果の強化レベルは攻撃UPがLv20、凍結攻撃がLv16で、状態異常耐性がLv15でした。

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あと確信はないですが、やっていて思ったのが敵のフォトンの振り分けがアモンが一番多くて次にベヒモスかなという印象を受けました。攻撃力が上がる前に、できるだけベヒモスは早くやっつけたいですね。

今回はまぐれで勝てたのでイベントの記事を載せました。次回はストーリー攻略を書きたいと思います。ここまで見てくださった方、ありがとうございます。それではまた。

メギド72:5-6

毎日厳しい寒さが続いていますね。最近インフルエンザが流行っているそうで、かからないようにしたいものです。かからないようにするには手洗いやうがい、バランスの良い食事や睡眠を通常通り行うことなど、規則正しい生活をすることは勿論のことですが極論を言えば家からあまり出なければいいだけの話です。家でぬくぬくしながらメギド72をまったりやっていれば、インフルエンザの心配はいりません。

 

さて冗談はさておき、今日は予定通り5-6の攻略を書きたいと思います。BOSSのレベルが57となってます。ステージを攻略する毎に徐々に上がっていく感じです。

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敵の構成は雑魚(つちのこ)2体とBOSS(マッドランパート)1体の合計3体となってます。クラスはいずれもファイターです。

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つちのこの特徴として確率は低いですが、スキルで35%の確率で暗闇状態にしてきます。暗闇になると攻撃があたり辛くなるので厄介です。

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マッドランパートはスキルで覚醒ゲージ-1をしてきます。あとは奥義がBOSSのHPが少ないほど最大で攻撃5倍のダメージを与えてきます。全員生存を目指してても最後に奥義で一人倒される可能性がありますので注意が必要です。あとは守備力が1230と高くなってます。参考までに、4-6のBOSSだった源流を護りし者の防御力は467ですので約2.6倍の防御力となります。

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前述の通り、3体ともファイターですのでスナイパーが攻撃を与えやすくなります。ただ、今回は別のパーティーでいってみようかと思います。

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マッドランパートの種族が古代生物ですので、何かそこから切りくずせないかと考えてみました。一つはガープのMASS EFFECTを活かした耐久パーティーですね。ガープは星5にすると「古代生物からのダメージを30%軽減する」というのがあります。優秀な回復役を所持していれば、多少時間はかかっても倒せると思います。

 

しかし、僕は最近になって回復役が入ったのもあって、あまり耐久パーティーに慣れていませんので、火力重視で組んでみたいと思います。

 

重複しますが、マッドランパートの守備力が1230と高めですので、防御無視のMASS EFFECTを持っているモラクスをリーダーとして、パーティーを構成したらこうなりました。手持ちではハルファスが割と火力があるので、ハルファスを中心に組み立てていきます。

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 キャラとオーブは左から順に

 

・ハルファス(星6、Lv70):鉄鼠(R)⇒ アタッカー

・フォラス(星6、Lv70):レッドウィング(R)⇒ アタッカーサポート

・モラクス(星6、Lv70):キャスパリーグ(SR)⇒ MASS EFFECT、置物

・ナベリウス(星6、Lv70):マジックラット(R)⇒ アタッカーサポート

・ボティス(星6、Lv70):盾の幻獣体ブニ(SSR)  ⇒ 盾役

 

としました。オーブの特徴としては鉄鼠の古代生物ダメージ20%上昇が挙げられます。

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レッドウィングは技を使用すると味方単体の攻撃力を33%上昇させます。さらに、フォラスが装備することで1ターン目から使用可能となります。

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ラクスがつけているキャスパリーグは回復用として念のために装備した感じです。

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マジックラットは技を使うと2ターンの間、味方単体のスキルを強化します。さらに、ナベリウスがこのオーブを装備することで1ターン目から使用可能となります。

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 盾役には大体この盾の幻獣体ブニをつけて固くします。ボティスは元の防御力が高いこともあって、オーブの効果を引き立てます。

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今回の作戦としてはとにかくハルファスの攻撃力を上げて、ガンガンに攻めようという内容です。おおまかな流れは以下の通りです。

 

① ボティスでかばう

② フォラスのレッドウィングをハルファスにかけて攻撃力を33%上昇させる

③ ナベリウスのマジックラットをハルファスにかけてスキルを強化する

④ フォラスのスキルをハルファスにかけてアタックも強化する

⑤ あとはひたすらハルファスで攻撃する

 

さて、戦闘開始です。

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1ターン目のフォトンの振り分けのスクショを忘れてしまったのですが、予定通りまずはかばうをします。

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フォラスのレッドウィング、ナベリウスのマジックラットも順調にハルファスへかけれました。

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まずはあいさつがわりにハルファスのスキルを1発お見舞いします。もう少し鉄鼠を強化していればつちのこは2体とも倒せたかもしれません。

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そしてさらにハルファスのスキルで追い討ちをかけます。

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あとはBOSS1体だけなので、ハルファスのアタックをフォラスのスキルで強化します。これでこの戦いにおけるハルファスの火力は頂点に達しました。

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フォラスの優秀さが際立っていますね。本当に素晴らしいキャラです。

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さて、ハルファスはアタック一つでどれくらい与えれるかなと楽しみにしていましたらゾロ目の6666でした。いいですね。

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もうBOSSの残りHPはわずかでしたので、次のハルファスのアタックでなんなく倒せました。最後にハルファスの勝利シーン。

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今回は特に相手に攻撃をさせることなく、倒すことができて満足の結果でした。

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次の記事はもしかしたらストーリーではなく、現在やっているイベントの攻略が可能であればアップしてみたいと思います。ここまで読んで下さった方、ありがとうございます。それではまた。

メギド72:4-6

今日はメギド72のストーリー「4-6」の攻略を書きたいと思います。今回の記事も難易度はベリーハードなのですが、今後もベリーハードしか書く予定はありません。

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敵の数は雑魚(プラント)が2体とBOSS(源流を護りし者)1体の全部で3体となっており、いずれもトルーパーです。

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雑魚の特徴としてはスキル1個で確率は低いですが、めまいを付与してきます。防御力は215と低いですが、HPは5557と今までのストーリーの雑魚よりも高くなってきてます。とはいえ、特に気にするレベルでもないかと思います。

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続いてBOSSですが、スキルの敵全体に攻撃力2.5倍のダメージはなかなか脅威です。かばうで防ぎきれないので、防御力が低くHPが少ないキャラは1回でもやられてしまう可能性があります。ですので、できるだけスキルフォトンを与えないようにしたいところです。覚醒ゲージは5ですので、覚醒スキルと奥義をうたれる前に倒すようにすれば問題ないかと思います。仮に使われても強化度合いによっては、盾役のかばうで何とかなるかもしれません。

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 さてパーティー編成ですが、倒す方法はたくさんあるので今回も悩みましたね。基本にかえってクラス相関図より、トルーパーはファイターに弱いのでファイターを中心にパーティーを組みたいと思います。

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僕の手持ちでファイターで強いなと思うのはゼパル、ウヴァル、ハルファスの3人です。そういえば、最近ガチャでアスタロトを手に入れたのでゼパルと組み合わせてみたいと考えていました。ついにその時がきましたね。一つ心配なのが、アスタロトが星4.5なので、もしBOSSの全体攻撃が来たら耐えれるのかが心配です。少しでも耐えれるように防御力アップのオーブをつけようかと思います。

 

結局、パーティーとオーブの編成は左から順に

 

アスタロト(星4.5、Lv50):マグママン(R)

・ウヴァル(星6、Lv69):キラーレディ(SR)

・ゼパル(星6、Lv65):ドネ(SSR

・ナベリウス(星6、Lv70):マジックラット(R) 

・ガープ(星6、Lv70):盾の幻獣体ブニ(SSR

 

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 となってます。今回はオーブの画像も左から順に載せたいと思います。

 

アスタロトは前述の通り、強化が進んでませんのでマグママンのオーブで防御力を上げました。マグママンオーブは確かストーリードロップだったと思います。

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ウヴァルは使うかわかりませんが、念のためにキラーレディで単体ダメをUPしました。キラーレディはガチャでの入手です。

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ゼパルはドネで単体ダメージを上げてます。僕はガチャでSSRのオーブをほとんど引いたことないのですが、その数少ない中の一つがこのオーブです。

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今回のポイントの一つです。マジックラットはオーブの技を使用すると味方のスキルを強化できます。アンドロマリウスを持ってない方にはおすすめです。そしてこれをオーブの使用ターンがマイナス1になるナベリウスにつけてます。すると、1ターン目からスキルの強化が可能になります。

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盾役のガープには盾の幻獣体ブニをつけてます。ちなみにご存知の方も多いと思いますが、ガープの専用オーブは討伐クエストで入手が可能です。僕は専用オーブを持ってなくて、しばらくしたらぼちぼち取りにいこうかと考えてます。

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今回の作戦はゼパルを中心に組み立てます。

① アスタロトのスキルをゼパルにかけて固定ダメージを付与

② ナベリウスのオーブ(マジックラット)をゼパルにかけてスキルを強化

③ ゼパルの覚醒スキル(6連撃+スキルフォトン追加)で敵を殲滅する

 でいきたいと思います。戦闘開始です。フォトンの配分は悪くないです。

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 オーブはどのフォトンでもいいので、ゼパルのチャージとアスタロトのスキルを優先します。フォトン運がよくて思った通りに分配できました。ゼパルは16連撃(6+1+6+3)が確定です。BOSSにもスキルを与えなかったのも良かったです。

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 後は1ターンでどこまで敵を倒せるかですね。

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 スクショのタイミングが難しくて微妙な写真ばっかりになってしまいました。すみません。アスタロトにいたっては後ろ姿というある意味貴重なアングルかもしれません。

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これがスキル強化とアスタロトの固定ダメ追加スキルを付与したゼパルの6連撃です。今回は上手くダメージの部分のスクショが撮れました。ただ残念だったのが、6連撃1回目とアタック1回でBOSSのHPがちょっとだけ残ってしまいました。ですので、次の6連もBOSSにやってしまったのが勿体なかったですね。

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追加したスキルのダメージはこれくらいです。結構与えてますね。大満足です。

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結局、1ターンで倒せず、2ターン目のゼパルのスキルで終了しました。

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ということで、今回は4-6(ベリーハード)の記事でした。結局、ウヴァルとガープは置物になってしまいました。今はアスタロト、ナベリウス、ウヴァルとかいますけど、初期の頃はゼパルとウァレフォル頼みで進んでいったことが懐かしく感じます。次回は5-6の記事を書きたいと思います。それではまた。

メギド72:3-5

今日はストーリーの攻略を書きたいと思います。今日はタイトルにあります通り、「3-5」をやってみたいと思います。いよいよ推奨レベルが56まできましたね。適当にやっていると少し苦戦するようになってきます。

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余談ですが、ステージ3といえばたくさん必要な進化用素材の一つに、銅素材の「キマイラの羽根」があります。これはしょっちゅう使うものでして、体感的にはベリーハードよりもハードの方が入りやすい印象があります。

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 話がそれましたが、攻略に戻ります。敵の構成はBOSS(村喰らいの双貌獣)1匹と雑魚(迷宮ワーム)4匹です。

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特徴としては迷宮ワームが

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となってます。基本的には単体攻撃です。HPは3784と低めです。村喰らいの双貌獣は

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となってます。スキルの攻撃力低下は厄介ですので、しっかりかばうで守りたいところです。また、覚醒スキルの感電状態というのもいやらしいです。また、HPが18499とだいぶ高くなってきました。育成が弱めの方だと少し長期戦になるかもしれません。

 

今回はどういったPTでいくか本当に悩みました。この辺でしたら星6_Lv70だったらまず負けることはないのですが、いつもの僕の得意なゼパル・ウァレフォルコンビでいってもつまんないと思いました。PT案1としては

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と感電無効にしつつ、ハルファスの全体攻撃で迷宮ワームを倒すってのはいいかもと思ったのですが、ちょっと時間がかかりそうな気がします。PT案2はあれこれ考えて、もう少し工夫すれば一撃で倒せる気がしてきたので

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こうしました。パーティーメンバーとオーブは左から順に

 

・フォラス(星6、Lv70):災厄の魔櫃(SR)

・アミー(星6、Lv70):イービルアイ(R)

・プロメテウス(星5.5、Lv65):レッドウィング(R)

・ボティス(星6、Lv70):盾の幻獣体ブニ(SSR

・クロケル(星6、Lv70):ミステリートーチ(R)

 

です。作戦としては

 

① フォラスの覚醒スキルで全体化をアミーにかける

② クロケルのオーブで突風の地形効果をBOSSに与える(火ダメージ2倍)

③ アミーの奥義で一撃終了

 

ちなみにプロメテウスのMASS EFFECTでアミーの火ダメージを15%上げてます。さらにアミーのオーブ「イービルアイ」で飛行系モンスターのダメージを16%上げてます。

 

上手くいくかな。さて、戦闘開始です。まずはフォトンをこのように振り分けました。

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次はこんな感じです。

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まずは作戦①成功です。クロケルは素早さが早いので、次のターンの1番目にBOSSへ「ミステリートーチ」を使用できます。フォラスのオーブ「災厄の魔櫃」はチャージを2つ追加するので、次のターンで作戦③のアミーの奥義もいけます。重複効果があるかわかってませんが、一応プロメテウスオーブの「レッドウィング」でアミーの火力を上げます。

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さて、最後のアミーの奥義です。

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すみません。スクショのタイミングが悪くダメージが写せませんでした。

はい、ということで最後のスクショが微妙でしたが、何とか1撃で全部の敵を倒せました。もっと早く倒す方法はあったと思いますが、こういった倒し方もあるんだ~くらいで参考にして頂けると嬉しいです。それではまた。

メギド72:1周年記念ガチャ

前回は”激★魔宴召喚「ワンパク番長大暴れ!」ガチャ”の結果を書きましたが、今回は”1周年記念ガチャ”の結果を書きたいと思います。本当に申し訳ないのですが、このガチャもスクショを忘れてしまいました。次回からは撮るように心がけます。

 

状況としては魔宝石が6,000個でチケットは0だったので、10連ガチャが4回引けるチャンスがありました。第1希望は新しく実装されたリジェネレイトのマルコシアスで第2希望はベヒモスです。ベヒモスは前回取り損ねたので、是非とも欲しいところです。

 

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ガチャの提供割合は

 

・メギド:10.00%

SSRオーブ:1.00%

・SRオーブ:23.00%

・Rオーブ:65.99%

 

となってます。メギド10%の内訳として

 

マルコシアス(バースト):1.0000% → 第1希望

ベヒモス:0.2500% → 第2希望

ダゴン:0.2500%

・上記以外のキャラ:各キャラ0.1119%

 

です。どうなることやら。チャンスは4回×10連しかありません。では早速、最初の10連!!ラッシュが1個きてる~!(ラッシュについては下の「クラス相関図とスタイル写真参照)これはベヒモスかと思ったら

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アスタロトでした。やった!アスタロトは欲しかったんですよ。スキル1個で固定ダメージつけれるという優秀さ。いいよいいよ~。僕は手持ちでゼパルがいるので、相性は抜群ですね。 それにしても最初の10連でアスタロトは中々良いのではないでしょうか。

 

さて、次の10連いきます!マルコシアスベヒモス来い!と思ってたら、ラッシュとバーストが来ました!きたんじゃね!?今回の第1・第2希望が。期待に胸が高まります。結果は

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ビフロンスとリリムでした。希望キャラと雰囲気違いすぎて笑いましたね。うーんビフロンスはどこで使うんだろう。即死があるので、まだやってない討伐とかには使えるかもしれませんね。リリムはスキルの列・全体化とデバフは使えるところがあるかもしれませんね。しかし、強化については2人とも優先順位は今のところ低いですね。いくらソピアが実装されたとはいえ、エンブリオは貴重ですからね。誰にでもはまだ使うだけの余裕はないです。

 

と、気づけばあと2回×10連ですか。やばいやばい。せめてマルコシアスベヒモスのどちらかはひきたい。2ヶ月間せっせと貯めこんだ9000個の魔宝石と22枚の召喚チケットも前回と今回のガチャで残り3000個になってしまったか。なーんてことを考えても仕方ないので、10連いきます!

 

バーストが2個来てる!!これはどっちかマルコシアスきただろ。どうなのどうなの。結果は

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はい~、ひけました。きましたよきましたよ、マルコシアスが。嬉しいですね~。しかももう1体はダンタリオンという奥義が激熱のキャラではないですか。二人とも速攻で奥義レベルを3にしました。いいですね、マルコシアス。この際、違う写真もアップしますか。

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 どうですか。いやはや、ところでチェインってなんだろうな。いずれわかることとして後はベヒモスを引くことに集中します。さささ、泣いても笑っても残り1回×10連です。頼む、ベヒモス。あ~、またもやバースト。しかも1体。この時点でベヒモスはダメですね。本当残念。じゃあせめて持ってないキャラで、と思ってたら

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 ヤンキーが来ました。何やら気合入ってますね。グラシャラボラスはどうなんでしょう、使えるのかな。覚醒スキルは使えそうですね。それにしても奥義を見ると腹がきまってんなーという感じですね。強化の優先順位としては後回しですかね。

 

マイペースに強化できるのがメギド72のいいところなんで、まったり強化を楽しんでいきたいと思います。さて、今回は4回×10連で6体ゲットできたので、まずまずだったのではないでしょうか。この提供確率の高さもメギド72の魅力の一つですね。 魔宝石不足でしばらくガチャはできませんので、次の記事からは攻略に戻りたいと思います。

メギド72:激★魔宴召喚「ワンパク番長大暴れ!」ガチャリザルト

今回はちょっと前にあった、激★魔宴召喚「ワンパク番長大暴れ!」ガチャの結果を公表しようと思います。失敗したのが、スクショを撮り忘れてしまったんですね。だから証拠が薄い公表になるのですが、事実ですのでご覧ください。

 

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今回はベヒモスという新キャラが実装されました。スキルを使用すると「シフト」して獣形態に変化するという面白いキャラです。そのシフト後の性能が狂ってて、アタックフォトン1個でなんと6連撃が可能となります。しかも攻撃力は星6_Lv70で1350です。アスタロトやウァレフォルと組み合わせて固定ダメージを入れたら、これはとんでもないことになりそうだということで、是非とも欲しいキャラです。

 

この日の為(1周年記念もですが)に約2ヶ月間は魔宝石もチケットも何も使わずに過ごしていたので、魔宝石が約9000個、チケットが22枚貯まってました。まずはチケットから全部使いました。結果はまさかの「キャラ0」でした。本当に10%も提供があるのかと疑わしくなりました。

 

あー、いよいよ9000個せっせと貯めた魔宝石を使う時がきたかと思いながら、まずは10連を行いました。すると1回目で(強化済み or 強化中のキャラスクショですみません)

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おおお、なんとユフィール!初めてまともな回復役をゲットした!今までアンドラスくらいしか回復役がいなかったので、これは嬉しかったです。全てのスキル内容が高クオリティすぎますね。次に

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おおお、ロノウェ!こいつは堅いんですよね。HPが高く、防御力も高い上にスキルがあまり効かないのでメギドクエストで削るのに苦戦します。ユフィールほどではないですが、嬉しかったですね。そして実は最初の10連は3体きてたんですね。しかもあと1体はラッシュのキャラでした。

 

これはもうベヒモスがきたと確信してました。ドキドキしながら待っていたら

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ウヴァルでした。え、ウヴァル!?めちゃめちゃいいキャラじゃん!本当に興奮しましたね。欲しかったんですよ、前から。やはり高火力な部分が惹かれますね。あとはウァレフォルいなくても固定追加ダメージができるのは優秀ですね。しかも、スキル、覚醒スキルとデバフ要素もあるという。優秀すぎますね。あまりにも優秀すぎるので3日で星6にしちゃいました。魔導書を800冊くらい使いましたね。

 

さて、気を取り直して2回目の10連です。そろそろベヒモスをひきたいところですが、結果は

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ヴィネ!おーヴィネですか~。ヴィネも某キャラ評価サイトで評価が高いのは知ってましたので、それはもう嬉しかったです。わずか数分で一気にユフィールとヴィネという回復の大御所を入手できたのですから。あとはマルバスが入れば最強回復3人衆が揃いますね。

 

実はあと1体ひいてます。でもラッシュじゃなかったので、少しがっかりしながら誰だろう、まさかのマルバス!?なんて思っていたら

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アリトン!おーーー、、、誰だっけ。あまり印象がないキャラですね。見てたら妨害キャラの位置づけですね。うーん、どうなんだろう。悪くはないと思います。

 

魔宝石を3000個使って20連して5体のメギドをひきました。残りの魔宝石は6000個ということで、1周年記念のマルコシアスもあることだし、ベヒモスはピックアップで確率が上がっているということで、6000個はとっておいて次で全部使うことにしました。

 

余談ですが、時間が120時間くらい経ったらひける無料ガチャで

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オセをひきました。ゼパルもってるし、ウァレフォルもってるし、ウヴァルひいたし、だいぶラッシュキャラが揃ってきて、あとはベヒモスだけだなという感じですね。